T
  

Tips

 The Sims Life Stories
 
*Tidligt i kapitel 1, under en samtale med Martin, kan du prøve at forbedre dit forhold til ham på lang og kort sigt. Det gør du ved at snakke, flirte, fortælle vitser og give ham masser af opmærksomhed!
 
*Brug tiden mellem de forskellige mål til at pleje din simmers behov. Din simmer har sværere ved at gennemføre et mål, hvis han eller hun er i dårligt humør.
 
*Husk at holde øje med visuelle tegn på at telefonen ringer, hvis du spiller med lyden slukket. Der kommer ofte vigtige opkald, der indeholder informationer om historien.
 
*Hold øje med tiden. Hvis du går glip af et møde med en simmer, kan du prøve igen en anden dag.
 
* Hvis du gerne vil spille i den anden historie, skal du bare spille lidt i Ries historie, da den anden historie er låst, intil du har spillet i nogle minutter. 
 
Der kan desværre ikke bruges snydekoder i dette spil.
 
Castaway Stories
 
Hen af slutningen i historie delen, hvor du skal ringe til en date, skal du blive ved de varme kilder, da det er det eneste sted man kan snakke med nogen i konkylien.
 
Hvis du spiller frit spil, kan de aftegninger der er på simmernes kroppe, både være pæne på lyse og mørke simmer.
 
Pas på professern han er ikke helt normal! Så vis du vil have et godt liv på øen, så fordøm ham!
 
Der findes ikke snyde koder til dette spil.
 
Pets Stories
 
Husk at ros OG skælle ud på dinne dyr!
 
Du kan bruge vente tiden på at lære dinne dyr bedre at kende, og øve triks med dem.
 
Der findes ikke snyde koder til dette spil.
 
Bon Voyage
 
Hvis du samler forskellige ting ned i din "rygsæk" kan der komme forskellige ting ud af det. Du kan selv prøve at ekspermintere med det.
 
Hvis du samler fem skaller, kan der ske noget magisk........^
 
changelotzoning [residential | community | hotel]
Denne snydekode lader dig ændre grundens zonetype. Før du "genzoner" en grund med denne snydekode skal du sikre dig, at ingen simmere bor på den. Hvis du vil bruge denne snydekode, skal du gå ind på den grund, du vil genzone, indtaste snydekoden og vælge en af zonemulighederne.
 
Seasons
 
I Seasons skal du tage hensyn til simmernes temp. Når det er vinter og efterår vil temp. altid være kold, og når det er sommer og forår vil temp. altid være varm. Men lige meget hvilken årstid det er, så er der altid "normal" temp. inden for.
 
Hvis du vil prøve noget forskelligt med de ting, du kan dyrke i haven, kan du evt. prøve at købe den nye juice dims, og putte forskellige ting ned i den. De forskellige juicer, kan have overraskende virkniger.
 
Om vinteren skal du passe på med at være for meget ude, bl.a. fordi at der er letter at få forkøelse, og der med de efter følgende sygdomme.
 
bugJarTimeDecay  [on|off]
Formår du at fange ildfluer i et glas, vil denne snydekode holde dem i live for evigt! (giver et hyggeligt lys!)
 
Pets
 
Dinne dyr kan også være en intækts kilde! De skal bare have den rette alder. Og så skal de have færdigheder, og det kan være en god idé at skælle dem ud for at f.eks. at have tiset i huset, da det vil give den et "indstinkt" for at det vil være dumt at gøre igen.
 
Til kæledyr:
boolProp petActionCancel [true/false] – gør det muligt at annullere kæledyrshandlinger
Byg!:
deleteAllFences – sletter alle hegn på din grund
deleteAllWalls – sletter alle mure på din grund
deleteAllAwnings – sletter alle markiser på din grund
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] – sletter alle døre, vinduer og trapper på din grund
deleteAllHalfWalls – sletter alle halvmure på din grund
 
Open for buisness
 
Har du problemer med pengene? Køb en lille ofenlig grund, og sæt så de forskellige bode fra bon voyage på den. Der følger en kok med til vær bod, så du skal ikke tænke på udgifter. Og for hver kunde der købe mad, flere penge:)
 
Vis du har problemmer med at få kunderne til at købe noget, så  få et guld skilt i salg, med det kan du overbevise kunerne om at de bare lige skal have den vare!(kan dog virke modsat på få simmere)
 
Hvis du har en hjemmebutik, kan det være en god idé at låse dørene ind til dit private hjem, så kunerne ikke rander i dit privat hjem.
 
AddneighbortoFamilycheat  [on/off]
Tillader en interaktion med computerstyrede simmere, så du kan tilføje dem til din familie.
Forcetwins
Når en simmer er gravid, skal denne simmer vælges, og snydekoden indtastes. Simmeren vil automatisk få tvillinger.
Plumbbobtoggle  [on/off]
Dette slår diamanten fra. (Dejligt for filminstruktører)
Snyd til fjernelse af restriktioner for vægplacering
-Hvis du trykker på CTRL- + ALT-tasterne, mens du forsøger at placere genstanden, vil du aktivere snydefunktionen.
-Placeringsregler vil blive fjernet. Du vil kunne placere alle væggenstande på vægge, hvor der allerede befinder sig andre genstande 
 
Nightlife
 
Nu hvor du kan tage ud til midtbyen, så sørg for at tage der ud tidligt, tiden går hurtigt! Og så sørg for at du enten har fri eller skal sent på arbejde den næste dag, så du undgår at komme for sent!(tiden går dog i stå på grunden du forlod)
 
familyfunds NAME XXXX
Tildeler den angivne pengeværdi til en familie i nabolaget.
roofslopeangle [15-75]
Justerer vinkel på alle grundens tage.
showHeadlines [on/off]    (for alle simmere på grunden)
Nødvendig for filmskabere. Gør alle tankebobler, og "++/--"-overskrifttyper skjulte/synlige.
unlockCareerRewards       (for den aktive simmer)
Den valgte simmer får øjeblikkelig adgang til alle karrierebelønningsgenstande i kataloget.
maxMotives                (for alle simmere på grunden)
Maksimerer motivbjælkerne for alle simmere, der befinder sig på grunden. (både styrbare og ikke-styrbare).
 
motiveDecay [on/off]      (for alle simmere på grunden)
Stops/Starts motive decay.
aspirationPoints num      (for den aktive simmer)
Giver den aktive simmer det valgte stræberniveau.
lockAspiration [on/off]   (for alle simmere på grunden)
Stopper fald/stigen i stræben
aspirationLevel [0-5]     (for den aktive simmer)
Giver en stor bunke stræberbelønningspoint til den aktive simmer.
 
agesimscheat on
Slår alderssnyd til, når der shift-klikkes på andre simmere.
setLotLightingFile [filename]
Lader spilleren skabe en ny belysningsfil med specifikke lysværdier for en grund.  Bruges for at lave specielle lysindstillinger til grunde.
Vi har også tilføjet to nye terræntyper, der kan bruges i snydekoderne til nabolagsoprettelse:
(Du kan vælge dem i nabolagsdialogen)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
University
 
Når du går ud af universitetet mister du alle de "beløninger" du har fået, f.eks. du har top i en færdighed, og så for du en "chek". Og så vil du miste den "chek" når du går fra uni. Så brug den heller på noget:)
 
Prøv at se om du kan komme med i en hemmelig klub. Så har du mere at lave, når du ikke skal til forelæsninger.
 
Når du har været til en forelæsning, kan det være en god idé at tjekke om du skal skrive en stil!
 
changeLotZoning [residential | community | greek | dorm | secretsociety]: Skifter grundens zonetype. Før du gør grunden til en ny zone med denne snydekode, skal du sørge for, at der ikke bor nogen simmere på grunden. For at bruge denne snydekode skal du gå ind på den grund, du ønsker at ændre, og derefter indtaste snydekoden med en af zoneindstillingerne.
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: Slår Byg/Køb-værktøjer til på en kollegiegrund, hvor de normalt er slået fra.
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false: Lader brugere rotere alle genstande i inkrementer på 45 grader i stedet for de 90, der normalt bruges til de fleste genstande.
 
Freetime
 
Hvis du vil have en bil, og du ikke bare vil købe en, så køb vraget af en bil, og begynd at arbejde med den. Hvis din simmer har nok interasse og mekanik points, vil det ca. tage en god dag.
 
Hvis du vil have lampeånden lidt hurtiger kan du skrive denne kode; boolbrop testingcheatsenabled true , også kan du hive alle deres interesser op i high. Det vil gøre at sigøjneren hurtiger kommer med lampen. Den vil dukke op foran hoveddøren.
 
Ønskernes virknigner, jeg skriver kun fire af dem, da det er sjovre selv at opdage det, og lidt spænding kan man altid bruge:) Og husk så lige, pas på med hvad i ønsker jer!
 
Langt liv ~ alle de dage der er gået, fra en fødselsdag (altså blevet en anden alder) forsvinder, og man begynder på en frisk, men alt er dog stadig som før.
 
Skønhed ~ det forandre ikke udsendet, men alle simmer tænker på denne simmer der har ønsket sig det, dvs. at der kommer en tænke bobel med din simmer inden i.
 
Indre ro ~ venskaberne har letter ved at vokse, og de falder kun lidt, når man ikke ses. Og hvis der sker en ulykke, ol. vil simmeren tage det rogligt.
 
Rigdom ~ der falder penge sække ned fra himlen!!
 
modifyNeighborhoodTerrain [on/off]
Giver dig muglighed for at hæve og sænke nabolagets terræn. Snydekoden skrives fra nabolagets snydevindue. Klik så på det område du vil ændre. Hvis du har valgt et større område, kan du klikke og trække markøren for at markere området. Tryk så på ´ eller å for at hæve eller sænke det valgte terræn, med et klik. Og tryk så på ½ for at udjevne terrænet.
 
Sims 2
 
help: Viser en liste over alle snydekoder i spillet.
help [cheatname]: Viser specifikke oplysninger om snydekoden.
exit: Lukker snydekodevinduet.
expand: Udvider eller sammentrækker snydekodevinduet.
moveObjects on/off: Fjerner "fodspor"-begrænsningen for genstandsplacering i Køb- og Byg-mode. Fjerner begrænsninger for håndværktøjet, når genstande er i brug eller normalt er ikke-flytbare. Dette kan forårsage problemer med visse spilelementer, routing, oprettelse og manipulation af skjulte genstande osv. Bemærk, at brug af denne snydekode lader dig slette genstande, der normalt ikke kan slettes, såsom simmere, postkassen og skraldespanden. Du kan ikke få disse genstande tilbage, hvis du sletter dem, så pas på!
aging –on/off: Forhindrer ældning af simmere. Dette kan ødelægge den grundigt fintunede spiloplevelse, og det vil forhindre lille Jens i nogensinde at vokse op, så brug også denne snydekode med forsigtighed.
autoPatch -on/off: Denne snydekode lader dig slå beskeder om spilopdateringer til The Sims(TM) 2 til igen. Bare slå Autopatch til og gå til Browser for brugerdefineret indhold (Det lille snefnug på brugerfladepanelet i nabolagsskærmen). Hvis der er en tilgængelig opdatering, vil du blive spurgt, om du ønsker at hente den. 
slowMotion [værdi]: SlowMotion-snydekoden tager én parameter: "langsomheds"-indstillingen (såsom slowMotion 4). Denne værdi spænder fra 0 til 8, hvor 0 er den normale hastighed, og 8 er den langsomste hastighed.
boolProp enablePostProcessing true/false: Muliggør brugen af postprocessering-snydekoder (se nedenfor); dette er meget brugbart i forbindelse med filmoptagelser (se også nedenfor). Bemærk venligst, at du skal have et grafikkort, der kan håndtere pixel shaders, for at du kan bruge denne snydekode ordentligt. Hvis du bruger den og ikke har pixel shaders, vil skærmen højst sandsynligt blive delvist mørk og vil ikke komme tilbage, før du slår enablePostProcessing fra igen. Hvis du slår postprocessering og filmsekvenser til, og en filmsekvens bliver afspillet, kan du også risikere at opleve uønskede grafikproblemer.
bloom [r g  b x] (rgb er farven) (x er mængden af bloom) [0.0 - 1.0]: Denne snydekode tilføjer en sløreffekt ligesom i fx en flashback-scene i en tv-serie. boolProp enablePostProcessing true skal være slået til, for at denne snydekode kan fungere.
vignette [centerX centerY X] (X er vignettefaktoren) [0.0 - 1.0]: Tilføjer en sløreffekt fra det udspecificerede centrum. Ved at bruge "vignette 0.5 0.5 0.5" skulle du få nogle slørede områder ved skærmens kanter. Vignette 0.5 0.5 1.0 er makismal sløring ved skærmkanterne. boolProp enablePostProcessing true skal være slået til, for at denne snydekode kan fungere.
filmGrain [val] [0.0-1.0]: Denne snydekode gør skærmen grynet. boolProp enablePostProcessing skal være slået til, for at denne snydekode kan fungere.
letterBox [val] [0.0-0.4]: Tilføjer en letterbox-effekt til skærmvisningen. boolProp enablePostProcessing true skal være slået til, for at denne snydekode kan fungere.
 
Jeg har valgt ikke at tage ekstra pakerne med, da der ikke er så meget om dem.
...