alt muligt...

Spil/lege i klassen:

København
Spil med to terninger… alle står op og får det antal terningerne viser.

Spillet består af 9 runder (k-ø-b-e-n-h-a-v-n). Når der kommer en etter (eller to ettere), så dør man og man mister sine point for runden hvis man stadig står op og runden slutter…

Nå man sætter sig ned så beholder man de point runder har givet og dem kan man aldrig miste.

Det gælder altså om at sætte sig på det rigtige tidspunkt! Man spiller først K´et så Ø´et osv. Den der har flest point til sidst har vundet.

 

Regneregler med 5 tal på tavlen

Der skrives fem etcifrede tal på tavlen samt et resultat. Eleverne skal så prøve at komme så tæt på resultatet som muligt ved hjem af regnereglerne… alle tal skal bruges og kun en gang

 

Matematikhistorie

Eleverne er sammen to og to. De skal skrive 8 forskellige tal på forskellige kort ex. 0,5, 50, ¼ hver. Derefter skal de skiftevis trække et kort og fortælle en historie hvor de skiftes til at bruge et tal.

 

Tæl til 3 (eller 5)

To og to sammen som skiftevis siger 1,2,3.

I stedet for tal sættes gradvis bevægelser på i stedet! Ex. Skal man hoppe i stedet for at sige 1 osv.

 

Mindste tal

Alle elever skal skrive et tal. Det gælder om at have den mindste tal som man er alene om. Læreren starter med at sige ” er der nogen der har 1. osv.” Legen slutter når man kommer til et tal som der kun er en der har.


Korttidshukommelse

De er sammen to og to. Den ene skriver en talrække som nedenstående. Derefter skal han tage en række af gangen som den anden skal gentage. Det gælder om at nå så langt ned i rækkerne som muligt               

5

36

462

9052

34672

133456osv.

 

Find din indre stemme

Sig højt ex. 5 gange 5 er 25 sammen med hele klassen

Lidt lavere

Lidt lavere

Til sidst inde i hovedet

 

Højeste tal (kan også spilles som mindste tal)

Skriv et antal streger skrives på tavlen og den enkelte elev skriver tilsvarende på et stykke papir

Ex. _ _ _ _._ _ _ der slås med en terning og man skal placere tallet således af man får det højest mulige tal til sidst. Man kan ikke rykke tallet når det er placeret. Viskelæder skal således ikke være fremme.

 

Tabeltræning med bold

2 og 2 aftaler en tabel. De har hver en kegle og en bold tilsammen. Den ene med bolde siger et regnestykke og den anden skal sige tallet før han må gribe bolden.

 

Regnestafet:

Alle eleverne skal lave et regnestykke på et kort og skrive resultatet på et andet. Kortene placeres i to forskellige bunker. Der deles to hold og der løbes stafet som normalt. Det gælder om at få flest stik.

Andet:

Vi har fire firtaller. Alle tal skal bruges. Man må gerne sætte tallene sammen!
Følgende regnestykker skal løses:

4444 = 1
4444 = 2
4444 = 3
4444 = 4
4444 = 5
4444 = 6
4444 = 7
4444 = 8
4444 = 9
4444 = 10
4444 = 12

Det er tilladt at bruge følgende regneoperatorer:

+, -, *, /, parentes

Følgende regnestykker giver løsningen:

 2 2 2 2 2 = 12
 3 3 3 3 3 = 12
 4 4 4 4 4 = 12
 5 5 5 5 5 = 12
 6 6 6 6 6 = 12
 7 7 7 7 7 = 12
 8 8 8 8 8 = 12
 9 9 9 9 9 = 12

Det var tilladt at bruge følgende regneoperatorer:

+, -, *, /, parantes

OBS!

Til nogle af regneopgaverne findes flere rigtige løsninger!

Følgende regnestykker skal løses:

2 2 2 = 10
3 3 3 = 10
4 4 4 = 10
5 5 5 = 10
6 6 6 = 10
7 7 7 = 10
8 8 8 = 10
9 9 9 = 10

Det er tilladt at bruge følgende regneoperatorer:

+, -, *, /, parantes, kvartdrod, potens, fakultet

 

 

Følgende regnestykker skal løses:

1 1 1 1 = 10
2 2 2 2 = 10
3 3 3 3 = 10
4 4 4 4 = 10
5 5 5 5 = 10
6 6 6 6 = 10
7 7 7 7 = 10
8 8 8 8 = 10
9 9 9 9 = 10

Det er tilladt at bruge følgende regneoperatorer:

+, -, *, /, parantes, kvartdrod, potens (X2), fakultet

Bemærk, at der kan være flere rigtige løsninger til hver opgave!