Onkelthom

Risk

Skrevet af Onkel Thom
 
Risk er et strategisk brædtspil, som vindes ved at fuldføre en lodtrukken mission.

Første mand til at fuldføre sin mission vinder. I tilfælde at to missioner fuldføres samtidig deles sejrspointene (ved ulige antal point tilgodeses den spiller som havde tur).

Herefter fordeles point efter hvem der har flest armeer på brædtet (dårlige undskyldninger og søforklaringer om hvad du ville have gjort, hvis du bare lige havde haft én tur mere, giver ikke flere point, Onkel Lose!)

Der uddeles bonus point for at udslette en modspiller (ligesom man overtager modspillerens kort, her dispenseres for 5-kortsreglen)

Sådan starter spillet

Højst rangerende onkler vælger farver.

Landekortene deles ud blandt de deltagende spillere (der gives hverken rabat, ekstra-point eller kredit for jokerkort, dårlige undskyldninger, Onkel Lose!) 

Der slås med en terning, højeste antal øjne starter med at placere 2 arméer, herefter indsættes i urets retning, til spillerne ikke har flere arméer at indsætte.

Ved 3 spillere indsætter hver farve 35 arméer
Ved 4 spillere indsætter hver farve 30 arméer
Ved 5 spillere indsætter hver farve 25 arméer
Ved 6 spillere indsætter hver farve 20 arméer

Når alle arméer er placeret begynder den spiller som havde højest antal øjne med terningen.

Sådan har man tur

Enhver indsættelse af arméer (kontinenter, kort & oprustning) skal forgå som det første i turen (efter terningekast er det bare ærgeligt).

Besidder man ved turens start et eller flere kontinenter må man indsætte arméer. Arméerne må placeres på kortet efter eget ønske.

Asien                   7 arméer
Nord-Amerika      5 arméer
Europa                5 arméer
Afrika                  3 arméer
Syd-Amerika        2 arméer
Australien            2 arméer

Ved veksling af kort (man må højest sidde med 5 kort når man starter sin tur).

3 forskellige kort 10 arméer
3 Kavelleri-kort   8 arméer
3 Infanteri-kort    6 arméer
3 Artelleri-kort     4 arméer
Hvis man besidder landene som kortene viser må man desuden indsætte 2 arméer i det pågældende land.

--------------------------------------------------------------------------
Oprustning
--------------------------------------------------------------------------

Ved oprustning tælles antallet af lande og divideres med 3, ved afrunding opad findes antallet af arméer som må indsættes. Dog må man med 1-6 lande indsætte 2 arméer.

Der må højest oprustes 3 gange i træk

Når man opruster har man mulighed for at flytte sine arméer. Der er ingen øvre grænse for hvos meget der må rykkes, blot skal landende grænse op til hinanden.

--------------------------------------------------------------------------
Angreb
--------------------------------------------------------------------------

Man kan angribe et tilstødende modstander land, dog skal man have min. én armé tilbage i sit eget land.


Man angriber med en terning pr. angribende armé. Dog højest 3 terninger.

Forsvareren har en terning pr. armé, dog højest 2 terninger.

Angrebet afsluttes når enten angriberen eller forsvareren har mistet sine arméer, eller når angriberen vælger at stoppe (hvis man stopper en krig er turen slut).
 
Hvis man vinder det første angreb må man trække et risk-kort (hvis man kigger på kortet afsluttes turen).

Hvis man ønsker at angribe et andet sted på kortet har man ret til at gå videre så længe man er ubesejret (i denne sammenhæng er tilbagetog et nederlag)


Efter sidst vundne angreb må man flytte en armé over 7 grænser.

Turen afsluttes, enten hvis man taber en krig, eller når terningerne gives videre.
Thomas Andersson